문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 ShellShock Live (문단 편집) === 레벨 업 시스템 === 레벨 업을 하게 되면 기본적으로 맵 하나와 함께 무기 하나가 언락되며 업그레이드 토큰을 얻게 된다. 이 업그레이드 토큰은 각각 4 파트로 나뉜 업그레이드에 투자할 수 있다. 각 항목마다 순차적 배분이 아닌 선택적 배분이기 때문에 잘 선택해서 올려야 한다. 각 티어마다 패시브 스킬을 얻을 수 있다. 파트 하나를 전부 업그레이드하기 위해 필요한 토큰은 총 25개로 레벨 100을, 만렙을 달성해야 모든 파트를 업그레이드 할 수 있다. 설령 파트 업그레이드를 잘못 했어도 일주일에 한 번씩 업그레이드 토큰을 리셋하고 다시 업그레이드 할 수 있다. 리셋했는데도 잘못 찍었으면 얄짤없이 일주일을 기다려야 한다. 못난 손과 머리를 탓할 뿐. * 포신: 치명타 확률을 높여준다. 패시브 스킬을 업그레이드하면 치명타 피해량이 증가한다. 패시브 스킬을 다 찍으면 치명타 피해는 통상 데미지의 2배가 된다. * 장갑: 게임 시작 시 체력과 별개로 존재하는 보호막 양을 늘려준다. 체력과 보호막 최대치는 호스트의 선택에 따라 결정된다. 장갑 스킬을 다 찍으면 보호막을 꽉 채우고 시작하는데 체력이 1.5배 더 늘어나는 수준이라 대부분의 플레이어들이 제일 먼저 마스터한다. 1티어 스킬은 5%확률로 아머 5 재생, 2티어는 동확률로 체력 5 재생, 3티어는 동확률로 아머, 체력 5 재생이다. 세 스킬은 합산되어 들어가며 1티어 스킬과 2티어스킬이 동시에 발동되어서 아머와 체력이 동시에 회복되거나 하는 일은 없다. * 궤도: 기동성을 늘려준다. 파트를 업그레이드할 수록 같은 연료량으로 갈 수 있는 거리가 증가하며 가파른 경사를 오를 수 있게 된다. 패시브 스킬을 찍으면 연료가 증가한다. 샷발이 좋은 유저들은 발사각을 잘 잡아야 하기 때문에 원활한 포지셔닝을 위해 궤도를 먼저 찍기도 한다. * 행운: 재보급이나 보급상자를 얻었을 때 사용 아이템이나 고성능 무기를 얻을 수 있는 확률이 올라간다. 그 외의 이점은 전혀 없기 때문에 다르게 말하면 재보급을 원활히 못 하거나 샷발이 안 좋아 좋은 무기가 나와도 맞추질 못 하면 업그레이드할 이유가 거의 없는 파트. 그래도 대부분 고성능 무기는 탄막을 형성하거나 타격범위가 넓은 등 낮은 명중률을 보정해주기 때문에 포신과 함께 업그레이드 선호도가 갈린다. 2티어까지는 아이템 및 재보급에서 얻을 수 있는 혜택의 확률을 늘려주지만 3티어에서는 멀리 있는 아이템 키트를 끌어오는 그래플링 훅을 얻을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기